[PC/X360/PS3] Assassin's creed 2
Aujourd'hui, un aperçu d'un jeu vidéo que j'aime particulièrement. Construit par Ubisoft (c) et vendu sur les consoles Xbox 360, Playstation 3 et PC, j'ai nommé...
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Sommaire:
Introduction : rappel du premier volet
I°/Changements notables
II°/Mon Avis personel
Conclusion : notes attribués par différent site de jeux vidéo
/!\_Cet article contient quelques spoilers (=révélation sur le jeu) je tiens à préciser qu'il y a le résumé du premier volet et quelques éléments du deuxième. Je met ça en rouge souligné gras pour que vous ne puissez pas louper ce sommaire._/!\
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Assassin's creed. Le premier fût un succès pour la boîte. Qu'en sera t il pour le reste ? Rappelons nous un peu de l'histoire. Nous incarnons d'abord un dénommé Desmond Miles. Il se retrouve, sans trop savoir pourquoi dans une entreprise pharmaceutique : l'Abstergo Entreprise. Il y rencontre deux personnages : Lucy Stillman et le Dr Warren Vidic. Le jeune homme Desmond Miles est un américain de 25 ans, un descendant de la confrérie des Assassins. Le docteur va se servir de lui tout au long du jeu pour obtenir des informations capitales sur des reliques ancienne perdu : les fragements d'Eden, notamment la plus connu : la pomme d'Eden. Mais comment vont-ils trouver ces informations ? Grâce à une technologie de pointe qui stimulera l'utilisateur de cette machine ainsi que sa mémoire biologique. Le descendant pourra ainsi voir ce qu'on vécu ses ancêtres à une époque donné grâce à l'Animus.
Dans le premier volet, on incarne un maître assassin : Altaïr Ibn La-Ahad. Ce personnage est syrien. Desmond vivra en lui en l'an 1191, dans les environs de Masyaf, lors de la troisième croisade. Le prénom "Al tair" signifie "Oiseau" (d'où l'Aigle de la confrérie, c'est symbolique). Son nom de famille "Ibn La-Ahad" signifie "Fils de personne". Altaïr, au début du jeu, est pris par un abus de pouvoir parce qu'il est Maître Assassin. Le Maître, Al Mualim, le déchu de son rang pour lui réapprendre ce qu'est la valeur d'un Assassin. Ainsi se fait : il apprendra les valeurs de la vie, philosophiquement parlant. Il ouvrira les yeux aussi, il découvrira qu'Al Mualim est un traître, un égoïste qui ne cherche que le pouvoir par la violence. Il déshonnora la confrérie par ses actes. Le Maître avait obtenu l'objet de sa convoitise : la Pomme d'Eden. Altaïr s'en appara en tuant Al Mualim. Il devena ainsi le nouveau Maître de la confrérie. Il n'a pas réussi seul : Malik A-Sayf l'avait aidé et l'aidera tout au long de sa vie. En sortant de l'Animus, Desmond acquis une compétence de son ancêtre : c'est un effet secondaire bénéfique pour lui. Il reçut de lui la vision d'Aigle, permettant, grâce aux instincts, de découvrir qui sont nos ennemis, nos alliés ou nos cibles. Elle permet aussi de voir où on peut se cacher pour fuir nos ennemis si besoin, mais permet aussi de savoir où notre cible est récemment passé (aller sur ses traces en bref).
Voilà, un "petit" rappel, j'espère assez claire pour vous. Le premier volet était sorti en novembre 2007...ça fait loin maintenant alors que c'est récent ! Maintenant, nous allons parler un peu-beaucoup du deuxième volet.
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Tout d'abord, je tiens à dire que j'ai fini et acheté ce jeu. J'avais vu le premier volet en entier grâce à une frapsoluce d'un des filmeurs officiels de Frapstesjeux, j'ai nommé : John Bacc. Lorsque j'avais vu ses vidéos (dont il prévoit de faire un remake maintenant), je pensais que je n'aurai JAMAIS ce jeu que j'admirai de loin. Mais finalement, j'ai pu me procurer le deuxième volet... ce qui m'a fait littéralement sauter de joie.
Donc premier changement qu'on peux apercevoir sur la jackette : sauvegarde en ligne direct sur le serveur d'Ubisoft. On peux réinstaller le jeu à volonté sur plusieurs ordinateurs pour jouer notre partie n'importe où ! Il faut juste s'inscrire sur Ubisoft et puis le tour est joué. Le jeu demande quand même pas mal de puissance en lui même. Mes vieux ordinateur Windows XP n'ont pas tenu, un ne le reconnaissait même pas et l'autre m'avait dit clairement qu'il n'y avait pas assez de place sur le disque dur...Il y a juste sur l'ordinateur portable HP Vista où mon jeu marche à basse résolution (tout les graphismes au minimum) et encore...les cinématiques buggent : le son et l'image sont décalés. L'ordinateur portable n'est pas conseillé de toute façon pour n'importe quel jeu PC. Enfin bref. Passons au jeu en lui même. La durée de vie a été vraiment travaillé : nous avons plus de séquances : environ 14 en tout. Après la fin du mode histoire, on peux toujours renaviguer dans l'Animus afin de finir le jeu à 100% (ce que j'essaie de faire). Il me semble que dans le premier volet, nous avions des cilbles à abattre à chaque fois : ce qui est assez répétitif. Nous avions aussi des missions drapeaux ou autre activité du genre. Ubisoft a développé les missions annexes. Dans le deuxième volet nous avons :
- Missions d'Assassinats : Assassiner des gens qui pourrait être gênant par la suite. Pas obligatoire pour l'avancement du jeu. Ces missions se trouvent toujours sur les toits, dans une cage à pigeons.
- Courses libres : Courses record à faire pour obtenir une somme d'argent comme tout type de missions.
- Action punitives : punir les adultères ou traître par le poing.
- Trésors : Trésors cachés dans les villes à trouver. Somme d'argent plus ou moins élevés. Les cartes aux trésors peuvent être trouvés dans les magasins d'art.
- Plumes d'Aigle : Plumes à collectionner pour débloquer la Cape Auditore
- Tombeau d'Assassin : Les tombeaux d'Assassin permettent à Ezio d'acquérir des sceaux qui lui permetteront d'avoir l'Armure Ultime du jeu. Il y en a 6 en tout. Elle permet une synchronisation complète entre Desmond et Ezio.
- Mission courriel : Lettre à délivrer d'un point A à un point B.
- Pages de Codex : Ces pages renferment un secret ou l'emplecement des fragements d'Eden. Ils ont été confectionné par Altaïr lui même. Je vous conseille vivement de les lire, il y raconte un peu la suite de la vie d'Altaïr. Il y en a 30 en tout. On ne peux en transporter que 4 à la fois. Ils doivent être porté à notre ami Leonardo pour qu'il puisse les décoder. Si vous apportez 4 pages à Leonardo, votre vie augmente d'une case.
- Les Glyphes : Avant nous, Sujet 17, il y a eu un sujet 16. Ce même personnage est mort à cause des effets néfastes de l'Animus d'Abstergo. Il laisse dans les mémoires de l'Animus sa vision de la Vérité. Les glyphes perçut dans les locaux à la fin du premier volet sont tous retrouvable dans le seconde, sur des monuments important de l'époque d'Ezio. Il nous laisse derrière lui, des informations peut être importantes. Il était comme nous : un descendant des Assassins.
- Les Statuettes : ces statuettes se trouvent dans une seule ville : la Villa Monteriggioni. Si vous les trouvez tous, vous aurez des bonus d'argent (2000 Florins pour un couple de statue)
Le temps de jeu, grâce à ces ajouts, est devenu deux fois plus long. Non seulement vis à vis de l'histoire, mais aussi de ces missions annexes. Sinon, ce sont toujours les même touches par rapport eu premier, donc pas de changements. Sinon, quant à l'époque où nous nous trouvons (je ne vous l'ai pas encore dis !) nous sommes à l'époque de la Renaissance Italienne ! En 1476, nous incarnons le jeune Ezio Auditore da Firenze. Il ne sait pas au début qu'il est un Assassin. Suite à l'exécution de son père, il appela à la vengeance contre les Templiers qui l'ont tué. Ezio devena, au cours de l'histoire, un maître assassin tout comme Altaïr. Ezio se retire chez son oncle Mario, pour mettre en sécurité le reste de sa famille, à Monteriggioni. En tant que propriétaire avec notre oncle de cette villa, nous nous devons de restituer notre ville. Nous devons nous en occuper, vous l'avez bien compris. C'est un repère aussi pour savoir si vous avez tout récupéré dans le jeu : plumes, page de codex, sceaux, armes, armures, tableaux... La ville doit retrouver sa valeur. Assassin's creed, de ce côté là, se transforme pas seulement en un jeu d'aventure et d'action...mais aussi de gestion. Les tombeaux se rapproche de ce qu'on a connu avec Prince of Persia. C'est linéaire, avec des obstacles et des ennemis à abattre ou non. Les tombeaux deviennent de plus en plus dur au fur et à mesure que nous avançons dans le jeu. Le mode infiltration a été aussi un peu développé, ce n'est pas tout à fait ça mais bon...pour un début, c'est bon à mon avis !
En ce qui est du système de combat ou d'assassinat, Altaïr et Malik nous ont permis d'avoir deux lames secrètes avec lesquelles on peux faire plusieurs action :
- L'utilisateur n'a plus besoin de se couper l'annulaire pour porter la lame secrète.
- On peux assassiner quelqu'un d'en haut (d'un toit notamment), d'une corniche ou d'une cachette.
- On peux tuer deux personnes à la fois pour faciliter la tâche.
Vous verrez aussi, au cours du jeu, que l'on aura plusieurs fonctions pour nos lames. Je n'en dirai pas plus pour l'instant ! Je ne souhaite pas non plus TOUT révéler. Le système de combat a été aussi améliorer. Les combats se passent toujours sous forme de cinématique.
Les graphismes, je ne peux pas vraiment dire ce qui a changé. Vu que j'ai mis tout à basse résolution...je ne sais pas non plus pour le premier, je ne peux pas faire de comparaison, désolé.
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Passons. Voilà mon avis personel sur le jeu: je l'ai vraiment beaucoup aimé. Vraiment. Son côté infiltration, action, aventure, gestion. Ce sont quatre type de gameplay qui me plaise énorémement. Le personnage Ezio est charismatique tout comme Altaïr...TRES charismatique. Le costume, j'en suis tombée amoureuse : je prévois d'en faire un, mais version féminin bien sûr. L'époque est très riche : la Renaissance... Ce côté hsitorique des volets me plaisent aussi beaucoup. Bon, j'avoue qu'il y a eu des bémols de mon côté : le ralentissement dû aux graphismes...mon ordinateur (ou plutôt celui d'un de mes proches) n'est pas assez puissant...un peu normal pour un portable. Je sais qu'il y a des portable puissants pour les jeux, mais bon...2000€ c'est trop pour une seule personne...je n'aurai jamais assez. On se sent aussi puissant avec ce personnage, sa démarche, son allure, son c...*tousse*. En bref : j'aime beaucoup !
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Si vous êtes intéressez par les notes qu'on mis les autre sites je vais tous les regrouper ici (notes général. Je mettrai un lien direct sur le test du site si vous voulez les détails) :
- Jeuxvideo.fr : 9/10
- Jeuxvideo.com: 18/20
- GameKult : 8/10
- Jeuxactu : 17/20
- JeuxvideoPC : 18/20
- Eurogamer : 10/10
(ce sont les premier liens de Google, je ne vais pas tous les mettre. C'est juste pour vous faciliter la tâche !)
Sihame : 18/20